📊 本月大盘解读
【品类格局】本月监控样本池总收入约 1.82 亿美元,环比下滑 10.7%。头部产品普遍承压,Whiteout Survival 与 Kingshot 收入分别下跌 15.7% 和 18.4%,Last War 跌幅达 20.0%。市场呈现明显的“存量博弈”特征,但新生力量表现抢眼:Top Lords 收入环比激增 250%,Wild Water World 从近乎零基数爆发至 409 万美元,Z Route 与 Lordrush 亦实现翻倍增长,显示出新游或新版本对大盘的强力拉动,旧有格局正被高增速新品撕开缺口。
【地区盘面】美国作为最大贡献国,其 13.6% 的跌幅贡献了大盘过半的跌幅比重,属规模性自然回落,非异常信号。真正的偏离信号来自日本与台湾地区:日本在大盘下行背景下,由 Whiteout Survival、Kingshot 及 Top Lords 带动,整体贡献偏离为正,尤其是 Top Lords 在日区收入暴涨 676%;台湾虽份额不大,但 Wild Water World 单月贡献近 90 万美元,造成显著正向偏离。加拿大市场出现负向拖累,Puzzles & Survival 与 Age of Origins 在该区跌幅均超 28%,需关注是否受特定渠道政策或竞品挤压影响。Total Battle、Last Asylum 等因地区数据覆盖率不足 45%,地区归因不可用。
【买量态势】素材投放呈现两极分化。一方面,Last Asylum、Z Route 及 Lords Mobile x Transformers 大幅加码,在投素材量环比增幅分别高达 177%、221% 和 387%,且集中测试“先抑后扬”的剧情反转与数值爽感套路。另一方面,Total Battle 主动缩减投放,在投量环比减少 32%。内容方向上,“真人剧情钩子+玩法反转”成为主流,如 Last Z 的丧尸攀爬、Dark War 的断桥求生;同时,Top Lords 等新游大量使用极简加载页或纯数值对比素材,试图以低成本获取泛用户。无素材数据的 Last War 与 Puzzles & Survival 无法判断其具体策略调整。
【待关注项】日本市场 Top Lords 的异常爆发值得深究,其单月收入增长 676% 且贡献偏离极大,与其全球其他市场表现不符,需查证是否有本地化运营活动或买量渠道独家红利。Wild Water World 作为新晋产品,在台湾地区单月贡献近 90 万美元,占其总盘子 36%,这种极度依赖单一市场的结构存在风险,需核实其用户留存与付费深度是否可持续。加拿大市场多个中腰部产品(如 CA 区 Puzzles & Survival 跌 28.5%)同步大幅下滑,而头部产品跌幅相对较小,需排查是否存在针对该区域的特定合规限制或支付通道故障。
⚠️ 本段由 AI 基于本页数据生成,仅供参考;结论请以原始数据为准。
🌍 收入地区结构(110 国 · 按贡献偏离排序 · 监控样本池聚合)
按国拆分覆盖榜单口径 53.1%(上月 52.1%,漂移 +0.9pp)
大盘 $204,343,690 → $182,551,865
-21,791,825(-10.7%)
| 国家 | 本月 | 上月 | 环比 | 占大盘 | 贡献额 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| US | $73,221,682 | $84,791,940 | -13.6% | 40.1% | +53.1% | -2,527,791 |
| JP | $26,828,356 | $27,818,599 | -3.6% | 14.7% | +4.5% | +1,976,416 |
| TW | $6,542,485 | $6,373,571 | +2.7% | 3.6% | -0.8% | +848,611 |
| KR | $6,924,352 | $6,809,517 | +1.7% | 3.8% | -0.5% | +841,023 |
| CA | $5,423,538 | $6,772,051 | -19.9% | 3.0% | +6.2% | -626,321 |
| TR | $2,923,705 | $3,048,156 | -4.1% | 1.6% | +0.6% | +200,614 |
| GB | $7,377,699 | $8,474,165 | -12.9% | 4.0% | +5.0% | -192,756 |
| KW | $737,924 | $1,027,748 | -28.2% | 0.4% | +1.3% | -180,222 |
| AE | $2,425,157 | $2,558,459 | -5.2% | 1.3% | +0.6% | +139,540 |
| FR | $4,133,421 | $4,779,051 | -13.5% | 2.3% | +3.0% | -135,978 |
贡献额 = 该国Δ ÷ 大盘Δ,回答"变化量主要来自哪"(大国天然占多数)。
贡献偏离 = 该国实际Δ − 该国按上月份额应有的Δ。正数=跑赢大盘基准, 负数=拖累大盘。各国偏离之和恒为 0,故它衡量的是"结构变化"而非"规模"—— 份额小的国家也能因异常表现排到前面。
贡献偏离 = 该国实际Δ − 该国按上月份额应有的Δ。正数=跑赢大盘基准, 负数=拖累大盘。各国偏离之和恒为 0,故它衡量的是"结构变化"而非"规模"—— 份额小的国家也能因异常表现排到前面。
1. Whiteout Survival
收入 Top5 版本 1.33.9🤖 AI 解读
本月表现
下载量跌至 419 万(环比 -20.3%),收入降至 6388 万美元(环比 -15.7%),整体呈现温和下滑态势,核心指标双双回落显示增长动能减弱。
地区结构
日本以 +37.5 万美元的正向偏离成为关键支撑,在份额仅两成下跑赢大盘;美国虽贡献绝对值最高,但 -28 万美元的负向偏离拖累明显。中国香港作为小体量市场出现 -12 万美元的巨大负偏离,是本月异常的衰退信号,需警惕该区域环境变化。
买量动向
在投素材数激增近八成至 977 条,新投 76 条,策略转为高强度素材堆叠。画面方向延续“困境诱导→数值爽感”套路,新增海上捕鱼与雪地工厂解压题材,试图通过视觉奇观与小目标诱导拓宽用户池,未发生根本性方向切换。
版本与商店动作
上线“火晶时代”资料片及“无尽试炼”玩法,配合“英雄升星历练”等活动旨在拉动长线留存与付费。商店端密集上新"18 代英雄”等三个活动。然而数据并未因版本更新止跌,推测新内容带来的增量未能抵消自然流量下滑或老用户消耗,版本红利尚未在当月数据中显现。
⚠️ 本段由 AI 基于上表数据生成,仅供参考;结论请以原始数据为准。
下载量(iOS+安卓)
4,191,595
↓-20.3% 月环比
上月 5,261,340
· iOS 1,875,587
· 安卓 2,316,008
收入预估(iOS+安卓)
$63,879,444
↓-15.7% 月环比
上月 $75,743,901
· iOS 34,386,720
· 安卓 29,492,724
趋势(下载柱·收入线,近 6 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 54%
| 国家 | 本月 | 环比 | 占该品 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|
| JP | $7,271,337 | -6.0% | 21.1% | +374,903 |
| US | $12,060,046 | -12.9% | 35.1% | -279,896 |
| HK | $615,669 | -25.4% | 1.8% | -119,599 |
| TW | $1,887,210 | -7.1% | 5.5% | +77,220 |
| GB | $978,252 | -17.0% | 2.8% | -72,504 |
| AE | $510,939 | -1.7% | 1.5% | +47,393 |
| TR | $541,378 | -17.9% | 1.6% | -46,531 |
| CA | $790,630 | -14.8% | 2.3% | -36,594 |
| MY | $256,077 | +2.4% | 0.7% | +33,212 |
| UA | $150,813 | +7.5% | 0.4% | +25,747 |
🎬 买量素材(US) 在投 977 +79.9% · 本月新投 76
📝 版本更新内容(1.33.9)
【新增內容】
1、新增【火晶時代】資料片:
凜冬終將被火光照亮。當熔爐達到火晶1級後,城鎮將正式邁入【火晶時代】。
在新的時代中,倖存者們逐漸擺脫嚴寒與死亡的威脅,完善的倖存者檔案象徵城鎮中的倖存者們擁有了自己的專屬身分。
隨著生活逐漸安定,倖存者們也開始對居住、飲食、醫療、工作與娛樂提出新的期許。昔日的民意信箱將改造為【心願驛站】,用於承載倖存者們對未來生活的心願。
隨著熔爐等級提升及前置心願完成,更多心願將陸續解鎖;完成心願後,領主可獲得【心願印記】,並在【心願商店】中兌換後續娛樂建築建造所需的專屬材料。
同時,領主指令功能也將隨城鎮發展進入新的階段。部分舊領主指令將下架,並新增【高負荷運轉】【效率訓練】【曙光聯盟的嘉獎】等法典,為資源生產、士兵訓練與城鎮發展提供新的助力。
2、新增【無盡試煉】玩法:終北之地的蠻族首領「風吼者」——烏爾夫加即將現身冰原!活動開啟後,符合條件的領主可在每日00:30(UTC)後前往野外挑戰「風吼者」。每位領主每日最多可進行30次單人攻擊,且無法集結進攻。系統將根據領主當日最高單次傷害進行每日排行結算;活動設有每日參與獎勵、每日排行榜獎勵及成就獎勵,幫助領主不斷突破試煉極限。
3、新增超值活動:
(1)新增【英雄升星歷練】。領主為活動對應英雄進行升星時,可獲得活動積分;積分達到指定條件後,即可領取對應檔位獎勵。解鎖【百戰群星】後,還可獲得更加豐厚的獎勵。
(2)新增【專屬裝備鑄煉】。領主養成活動對應英雄的專屬裝備時,可獲得活動積分;積分達到指定條件後,即可領取對應檔位獎勵。解鎖【百煉神兵】後,還可獲得更加豐厚的獎勵。
【改善與調整】
1、總覽功能改善:遊戲內左側總覽介面將新增【日常】分頁。領主可在該分頁中查看競技場、遊歷、地心探險、煉晶實驗室、英雄招募、聯盟捐獻、燈塔、倉庫補給、專家技能、聯盟活躍激勵等日常內容的進度、剩餘次數與可領取狀態,便於更有效率地安排每日事項。
2、領主裝備與寶石開放上限提升:王國進程解鎖6代英雄的王國,領主裝備神話T6(3星)將正式開放;當王國進程解鎖8代英雄後,領主寶石將新增17級與18級,每級包含9個子階段。領主可進一步提升裝備與寶石品質,打造更強大的戰鬥實力。
3、英雄裝備改善:裝備專精等級達到LV.4及以上後,專精提升將由整級提升調整為子階段提升,原有專精鍛造總消耗保持不變。領主進行專精鍛造時,可透過進度條更清晰地查看目前等級內的提升進度。
4、聊天功能改善:聊天群組人數上限將提升至200人,方便更多領主加入同一群組交流。
5、專家功能改善:
(1)新增專家列表:曙光學院將新增專家列表入口,領主可在列表中查看已解鎖專家並快速切換至對應專家介面;新解鎖的專家將顯示在列表末尾。
(2)當有新專家登場時,內城專家建築將顯示圖標氣泡提示;領主進入曙光學院後還將看到新專家登場提示介面,方便領主及時了解新專家解鎖情況。
(3)改善了【取消學習】按鈕的展示位置。專家技能學習中時,取消學習按鈕將在學習進度旁顯示,使領主更容易查看並操作。
(4)當羅慕路斯技能【戰火的呼喚】生效時,點擊兵營將優先領取該技能贈送的士兵;再次點擊兵營時,將領取已訓練完成的士兵,方便領主根據活動需求安排士兵訓練。
6、VIP功能改善:
(1)VIP介面中的登入獎勵入口將由寶箱調整為日曆形式,領主可在日曆中查看連續登入天數與每日VIP經驗點獎勵。連續登入達到14天後,將解鎖【連續登入凍結】功能;若連續登入中斷,次日將自動觸發凍結,領主可在凍結期間消耗鑽石恢復並延續連續登入天數。
(2)VIP經驗道具將在獲得後自動使用。
溫馨提醒:
本次改善僅對更新後新獲得的VIP經驗道具生效,更新前已存放在背包中的VIP經驗道具不會自動使用。
7、資源採集改善:點擊可採集的資源點時,若【城鎮採集增益】生效中,新增顯示該增益的生效時間,幫助領主及時了解增益生效情況。
8、晨曦島改善:
(1)新增裝飾物「寒夜明光」,為您的晨曦島增添更多美觀與層次感。
(2)改善建造介面記憶功能。登入期間,關閉建造介面後,系統將記錄目前查看的分類與列表位置;再次開啟時將自動回到上次瀏覽位置,方便領主繼續佈置家園。
(3)改善家具與場景裝扮圖紙的【獲得更多】介面,新增目前數量與升級所需數量的進度展示;當透過家具自選箱或通用碎片補足升級數量後,將更便捷地返回升級介面。
(4)新增晨曦島相關通知。當生命之樹、伐木小屋或木材加工廠達到儲存上限時,系統將提醒領主及時領取資源;領主可前往遊戲設定開啟或關閉相關通知。
9、幻藝展館改善:新增飾章與幻藝展館展示範圍設定,領主可在【全部顯示】【僅顯示飾章】【全部隱藏】之間切換,靈活控制其他領主查看自己飾章及收藏內容的範圍。
10、表情反應功能改善:新增防守勝利、防守失敗、被盟友駐防三類應用場景,領主可在相關場景中展示已設定的動態表情。
11、雪國相冊改善:主題任務詳情頁面底部新增已解鎖主題入口,領主可左右切換查看不同主題任務;存在可領取獎勵的主題也將顯示提醒,方便及時領取任務獎勵。
12、堡壘爭奪改善:
(1)改善了獎勵分配、活動提示與排行榜展示。爭奪開啟後,活動入口將顯示更醒目的提示;聯盟成員可更清晰地查看據點爭奪狀態與排名資訊,方便聯盟組織參戰與分配獎勵。
(2)獎勵分配頁面新增搜尋功能,領主可透過領主ID或領主名稱快速查找指定成員。
(3)聯盟管理成員取消堡壘爭奪報名時,將在聯盟日誌中新增對應紀錄。
13、聯盟戰爭改善:當軍醫所容量超過90%時,將無法開啟自動加入集結;若自動加入集結已開啟,則會自動中止並透過郵件提醒領主,幫助領主及時關注傷兵情況。
14、兵工廠爭奪戰及雪域兵器聯賽改善:
(1)新增獎勵結算資訊展示:領主可在兵工廠爭奪戰中查看本週已獲得的聯盟獎勵與個人獎勵,在雪域兵器聯賽中查看本輪比賽已獲得的軍團獎勵與個人獎勵。
(2)兵工廠爭奪戰改善:報名階段選擇戰鬥時段後,將新增預計戰鬥時間預覽,方便提前安排參戰計畫。
(3)雪域兵器聯賽改善:補充了賽程介面的淘汰賽與爭霸賽的活動說明文本,幫助領主更清晰地了解對應階段的賽程安排。
15、冰火戰歌聯賽改善:
(1)報名階段與部隊配置頁面新增陣容切換按鈕。
(2)報名階段預設陣容後,若目前部隊戰力高於已儲存陣容,陣容展示介面新增提醒,提示領主及時更新組隊。
16、聯盟爭霸賽改善:
(1)改善了戰力評分計算方式,使評分結果更接近領主的實際戰鬥表現。
(2)寵物技能將在派遣出戰時自動生效,無需領主手動啟動,系統將根據出征時的寵物技能等級計算對應增益。
17、執政官功能改善:
(1)執政官技能改善:已預約的執政官或至高執政官技能將支援取消,執政官或至高執政官可在技能預約彈窗中取消已預約的技能,方便根據王國戰局變化靈活安排技能使用。
(2)官職預約改善:改善了【自動同意】設定介面,資訊展示更直觀。
18、夢境尋憶改善:
(1)新增【快速通關】。當領主所在王國夢境尋憶活動開啟期數達到第5期,且【追憶足跡】達到10級及以上後,領主可在章節未開啟時切換至快速模式,消耗【尋夢小魚乾】與【夢幻鈴鐺】直接完成目前章節挑戰,並領取章節獎勵;透過快速通關完成章節時,也會正常獲得【尋夢漫遊記】積分。
(2)新增道具兌換入口。【快速通關】解鎖後,領主可在活動主介面進入兌換介面,將【尋夢小魚乾】兌換為【夢幻鈴鐺】。
19、英雄招募改善:英雄招募卡池更新後,領主首次進入招募介面時,將彈出本次進入卡池的新英雄提示;招募預覽中也將新增即將進入卡池的新英雄預告,並為第3代及以上英雄頭像增加代數標記,方便領主提前了解卡池變化。
20、獵熊行動改善:已預約的【狩獵陷阱】開啟不會因設定預約的成員退出聯盟而取消;相關聯盟日誌顯示也將進行調整,使預約開啟紀錄更加清晰。
21、燈塔改善:新增「軍情處理」任務。新手防護罩失效時,符合條件的領主將在燈塔接到特殊任務,可以透過【軍情處理】了解開啟防護罩、進行遷城、請求盟友增援等應對方式,幫助領主在保護期結束後更從容地應對可能到來的危機。
22、地心探險改善:
(1)修復了【英雄之地】【大地之心】中部分關卡對手英雄技能未正常生效的問題。
(2)改善了關卡難度曲線,使關卡的難度銜接更加平滑。
(3)【大地之心】將新增50層挑戰內容。
23、繽紛刨冰鋪改善:新增【標籤模式】,領主可在關卡中切換顯示模式,透過帶有水果標籤的果醬瓶更清晰地區分顏色;同時改進了部分關卡的美術表現。
24、米婭的占卜屋改善:新增重置確認提醒彈窗,避免誤操作。
25、移民活動改善:王國列表將新增本期可移民王國範圍展示,並對暫不可移民的王國增加提示,方便領主更清晰地查看可遷入的王國。
26、防護罩道具改善:更新後,將新增【12小時防護罩】道具,並在城市增益與聯盟商店中同步開放獲取。
27、背包統計改善:【資源與加速統計】中新增鑽石數量統計,領主可更清晰地查看目前擁有的鑽石總量。
28、烈焰與獠牙改善:新增【1小時學習加速】兌換項目。
29、霜龍霸主改善:【龍裔商旅】中【寶石秘典】兌換的開放範圍將調整至王國進程已解鎖火晶8的王國。
30、鑽石商城改善:改善了儲值中心【鑽石商城】的介面展示與部分說明文本。
31、客服協助功能改善:改善了客服協助功能的部分介面展示與使用體驗,具體內容請以遊戲內實際顯示為準。
🏪 本月商店内容变更(0 项,活动 +3/-4)
应用内活动
本月新增 3 个、下线 4 个
🆕 新增活动
18代英雄 2026-09-07~2026-09-14
全新英雄,助您征戰冰雪世界。
約頓是征服驚濤駭浪的勇士,以非凡力量掌控戰局。艾西婭是古老力量的主人,從漫長沉睡中醒來,無盡怒火亟待宣洩。尼古拉則是不折不扣的天才,在電光與雷鳴間,宣告科技革命的開端。
明月的盛典 2026-09-21~2026-09-29
圓月見證著團圓與歡慶的時刻。
佳節來臨,慶典開幕。千萬玄妙藏於數陣之內,消耗燈籠,就有機會隨機點亮數字。當點亮的數字連成線,即可將獎品收入囊中。除了破解數陣奧祕的遊戲外,還有許多精彩活動為節日增添色彩。
獵熊行動 2026-09-14~2026-09-21
加入聯盟,協同盟友善用陷阱獵捕凶狠猛獸!
和盟友們一起動起來,利用陷阱獵捕窮凶極惡的猛獸,贏得豐厚獎勵吧!
⬇️ 下线活动
峽谷會戰
18代英雄
明月的盛典
獵熊行動
2. Kingshot
收入 Top5 版本 1.12.10🤖 AI 解读
本月表现
下载量跌至 426 万(环比 -28.3%),收入降至 6303 万美元(环比 -18.4%),整体呈现温和下滑态势,且下载跌幅显著大于收入跌幅,显示用户获取遇冷但存量付费韧性尚存。
地区结构
美国作为最大营收国拖累大盘 100 万美元,属常态性波动;真信号来自日本、韩国及土耳其等份额较小市场,其贡献偏离值分别为 +46 万、+11 万及 +10 万,在整体下行环境中逆势跑赢基准,成为关键支撑点;沙特阿拉伯虽份额不大但偏离 -9.6 万,显现异常衰退迹象。
买量动向
在投素材数激增 25.7% 至 1914 条,但本月新投仅 30 条,显示主要依靠旧素材堆量而非内容迭代。画面方向维持卡通战争策略与奇幻宫廷剧情套路,新增现代审讯室荒诞冲突类素材试图制造视觉钩子,整体未出现颠覆性的方向切换。
版本与商店动作
本月上线“最强王国”菁英对决及“雪域大乱斗”玩法,并优化联盟管理与官职预约系统,配合新增“明月庆典”活动。然而数据下滑发生在更新前后,表明此次侧重 PVP 竞技与管理体验的改动未能有效扭转颓势,新版本内容与当月业绩负增长未形成正向对应关系。
⚠️ 本段由 AI 基于上表数据生成,仅供参考;结论请以原始数据为准。
下载量(iOS+安卓)
4,261,933
↓-28.3% 月环比
上月 5,940,591
· iOS 1,495,251
· 安卓 2,766,682
收入预估(iOS+安卓)
$63,028,658
↓-18.4% 月环比
上月 $77,211,697
· iOS 34,551,719
· 安卓 28,476,940
趋势(下载柱·收入线,近 6 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 55%
| 国家 | 本月 | 环比 | 占该品 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|
| US | $13,462,142 | -21.5% | 39.0% | -1,002,397 |
| JP | $3,887,911 | -4.3% | 11.3% | +462,144 |
| KR | $1,539,183 | -9.0% | 4.5% | +111,832 |
| HK | $891,547 | -3.8% | 2.6% | +109,492 |
| TR | $591,689 | +2.1% | 1.7% | +102,933 |
| SA | $600,879 | -27.3% | 1.7% | -96,127 |
| TW | $1,384,428 | -10.6% | 4.0% | +78,610 |
| GB | $1,520,081 | -12.0% | 4.4% | +63,755 |
| KW | $187,695 | -36.0% | 0.5% | -59,686 |
| CH | $412,856 | -4.2% | 1.2% | +49,397 |
🎬 买量素材(US) 在投 1914 +25.7% · 本月新投 30
📝 版本更新内容(1.12.10)
【新增內容】
1.最強王國更新:新增【菁英對決】玩法——備戰階段將開啟全新的跨王國小組對決!來自雙方王國戰力排名前150名的菁英領主將展開激烈角逐,群雄逐鹿,巔峰對決,為自己的王國贏得備戰積分增益,幫助王國邁向最終勝利!(具體活動規則請以遊戲內實際顯示為準)
2.新增活動:雪域大亂鬥——勇士集結,熱血亂鬥開戰!無論是同代爭鋒還是跨代較量,都將在瞬息萬變的戰場中與其他領主同台競技,體驗緊張刺激的即時對抗。策略與操作缺一不可,勝負往往就在一念之間。快來展現您的實力,爭奪最終榮耀!
【改善與調整】
1.聯盟:在聯盟成員頁面,支援R5將聯盟成員加入/移出白名單,成員管理更便捷;聯盟資源兌換頁面新增手動輸入功能,資源兌換更方便;新增星標公告功能,並在聯盟公告中增加星標公告頁籤,方便領主快速查看重要公告;新增置頂公告功能,使關鍵資訊更加醒目;新增「按讚&倒讚」控制選項,開啟後聯盟成員可以針對公告按讚,讓意見傳達更直接;新增聯盟安全採集點採集失敗的郵件通知,資訊回饋更即時;王國達到指定進度後,盟友贈禮頁面將常駐顯示【全部領取】按鈕,領取操作更輕鬆。
2.官職功能:為了進一步提升官職系統的使用體驗,在原有【排隊預約制】的基礎上,新增【定時預約制】供國王或最強國王選用。開啟【定時預約制】後,領主可依自身需求預約未來24小時內指定時段的官職(此功能將於更新後下一位新國王產生時生效);國王或最強國王可選擇開啟自動同意預約申請,並設定可申請官職的最低城鎮中心等級,管理更方便;最佳化官職預約待辦事項,當領主預約數個時段的不同官職時,將在待辦事項列表中分別顯示對應內容,查看更清楚;新增官職申請黑名單功能,國王或最強國王可將特定領主加入禁止申請名單,官職管理更靈活。
3.集結:集結行軍中的隊列新增左滑快捷操作,支援快速召回集結部隊;領主參與集結時,行軍加速頁面將新增集結準備倒數顯示,隊伍行軍與集結進度更加清楚;調整集結時間選項,巨獸集結可選擇3、5、10或15分鐘;叛軍精銳、恐狼及切薩雷兄弟會目標(個人)集結可選擇3、5或10分鐘,縮短等待時間,集結更有效率。
🏪 本月商店内容变更(0 项,活动 +1/-1)
应用内活动
本月新增 1 个、下线 1 个
🆕 新增活动
明月慶典 2026-09-20~2026-09-28
華燈映月,榮耀共此時!
當華燈點亮王國,參與節慶挑戰,在皎潔月色下享受難忘的時光。
⬇️ 下线活动
明月慶典
3. Last War:Survival
收入 Top5 版本 1.0.361-1.0.364🤖 AI 解读
本月表现
下载量降至 93.6 万,环比下滑 13.4%;收入跌至 4461 万美元,环比重挫 20.0%,整体呈现营收与用户规模的双重剧烈下滑态势。
地区结构
美国作为核心市场贡献了主要跌幅,拖累大盘近 18.6 万美元。异常信号来自沙特、阿联酋和土耳其:三国份额合计仅约 10%,但贡献偏离均为显著正值(分别 +16.2 万、+7.6 万、+4.1 万美元),显示这些中小市场在逆势跑赢基准,有效缓冲了欧美台的全面溃败。
买量动向
本月无素材解析。
版本与商店动作
本月密集发布四个小版本迭代,内容聚焦于“同盟之星”新增刮刮卡玩法及银砖兑换、月卡界面的 UI 优化。尽管新增了刺激付费的刮刮卡活动,但未能扭转收入下滑趋势,反而在版本更新期间出现了 20% 的营收跌幅,表明此次以体验优化为主的微调未能有效提振大 R 消费或挽回流失用户。
⚠️ 本段由 AI 基于上表数据生成,仅供参考;结论请以原始数据为准。
下载量(iOS+安卓)
935,708
↓-13.4% 月环比
上月 1,080,456
· iOS 204,528
· 安卓 731,180
收入预估(iOS+安卓)
$44,612,800
↓-20.0% 月环比
上月 $55,761,060
· iOS 26,237,854
· 安卓 18,374,946
趋势(下载柱·收入线,近 6 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 59%
| 国家 | 本月 | 环比 | 占该品 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|
| US | $8,908,649 | -20.7% | 34.0% | -186,080 |
| SA | $1,619,804 | -10.1% | 6.2% | +162,054 |
| AE | $612,978 | -7.7% | 2.3% | +75,593 |
| TW | $612,736 | -27.4% | 2.3% | -70,236 |
| GB | $1,014,460 | -23.3% | 3.9% | -55,794 |
| DE | $1,291,638 | -22.4% | 4.9% | -54,803 |
| TR | $420,609 | -10.5% | 1.6% | +40,501 |
| AU | $722,228 | -15.4% | 2.8% | +31,359 |
| KW | $251,828 | -27.9% | 1.0% | -30,931 |
| KR | $743,393 | -21.7% | 2.8% | -25,249 |
📝 版本更新内容(1.0.361-1.0.364)
【1.0.361】
【同盟之星】優化:
- 新增【驚喜刮刮卡】,刮開即可獲得驚喜獎勵!
- 各獎項得獎者可領取【同盟慶典煙火】獎勵。
【1.0.362】
【銀磚】相關最佳化:
- 新增使用銀磚兌換禮包時的二次確認彈窗。
- 可使用銀磚兌換禮包的禮包頁面上新增剩餘銀磚數量展示。
【1.0.363】
優化了可購買禮包及活動內可兌換道具的折扣展示標籤。
優化了【超級月卡】的展示介面。
【1.0.364】
【優化】
優化了隱密機動隊中特殊補充任務的展示方式,新增對應的文字標記。
🏪 本月商店内容变更(无)
本月无商店内容变更
4. Last Z: Survival Shooter
收入 Top5 版本 1.250.726-1.250.728🤖 AI 解读
本月表现
下载量跌至 141.7 万(环比 -20.4%),收入降至 2911 万美元(环比 -12.8%),整体呈现温和下滑态势,且下载跌幅显著大于收入跌幅,显示用户获取效率降低但存量付费韧性尚存。
地区结构
美国作为核心市场贡献了 48.9% 份额且偏离值为正,有效缓冲了大盘跌势;异常信号来自波兰与阿联酋,两者份额均不足 1.5% 但分别跑出 +34.3% 增长与微跌的优异表现,大幅跑赢基准;反之巴西、科威特及泰国虽份额较小,却出现超 30% 的剧烈负偏离,成为主要拖累源。
买量动向
在投素材数激增至 186 条(环比 +95.8%),新投 76 条,明显采取“以量换价”策略应对下载下滑。画面方向高度统一于丧尸生存题材,核心套路聚焦“高难度悬念钩子”、“剧情羞辱逆袭”及“失败诱导奖励”,试图通过夸张叙事与数值反差刺激点击,未见明显题材转向。
版本与商店动作
本月连续发布三个小版本(1.250.726 至 1.250.728)仅修复漏洞,无新玩法或活动上线,商店内容亦无变更。数据下滑恰逢版本空窗期,缺乏内容驱动导致买量转化承压,表明当前业绩回落主要受运营节奏平淡影响,而非产品重大事故。
⚠️ 本段由 AI 基于上表数据生成,仅供参考;结论请以原始数据为准。
下载量(iOS+安卓)
1,417,419
↓-20.4% 月环比
上月 1,781,044
· iOS 467,649
· 安卓 949,770
收入预估(iOS+安卓)
$29,116,458
↓-12.8% 月环比
上月 $33,385,733
· iOS 16,254,522
· 安卓 12,861,936
趋势(下载柱·收入线,近 6 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 56%
| 国家 | 本月 | 环比 | 占该品 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|
| US | $7,949,533 | -9.8% | 48.9% | +117,409 |
| BR | $126,065 | -33.6% | 0.8% | -42,597 |
| KW | $64,006 | -42.2% | 0.4% | -34,378 |
| PL | $93,637 | +34.3% | 0.6% | +31,653 |
| FR | $324,609 | -18.1% | 2.0% | -27,764 |
| AE | $216,928 | -0.5% | 1.3% | +23,129 |
| MX | $367,250 | -5.9% | 2.3% | +20,434 |
| TH | $64,520 | -32.1% | 0.4% | -19,909 |
| IN | $122,033 | -22.7% | 0.8% | -18,335 |
| MY | $84,514 | +8.9% | 0.5% | +15,571 |
🎬 买量素材(US) 在投 186 +95.8% · 本月新投 76
📝 版本更新内容(1.250.726-1.250.728)
【1.250.726】
Fixed bugs
【1.250.727】
Fixed bugs
【1.250.728】
Fixed bugs
🏪 本月商店内容变更(无)
本月无商店内容变更
5. Total Battle: War Strategy
⚡ 异动 收入 Top5 版本 347.1.3325-348.0.4043🤖 AI 解读
本月表现
下载量跌至 165.5 万(环比 -36.6%),收入降至 1924 万美元(环比 -10.5%),整体呈现下载剧烈萎缩、收入温和下滑的态势。
地区结构
本月无可用地区拆分。因该产品按国拆分数据覆盖率仅 44.6%,未达到 45% 的分析门槛,无法归因具体国家贡献或异常信号。
买量动向
在投素材缩减至 916 条(环比 -32.2%),新投仅 74 条,显示投放策略大幅收缩。画面方向仍固守“跑酷路径 + 数值对抗”及“先抑后扬”的失败诱导套路,未出现新的创意方向或玩法演示变革。
版本与商店动作
本月连续三次版本更新(347.1 至 348.0)均仅为错误修正与稳定性改良,无新玩法或角色实装。商店端新增“為蓮華庭而戰!”赛季活动及“命運之沙”特别活动。鉴于版本缺乏内容迭代且买量规模骤减,下载量的断崖式下跌主要受推广力度减弱影响,而收入跌幅较小则得益于新上线的运营活动对存量用户的价值挖掘。
⚠️ 本段由 AI 基于上表数据生成,仅供参考;结论请以原始数据为准。
下载量(iOS+安卓)
1,655,091
↓-36.6% 月环比
上月 2,611,412
· iOS 368,333
· 安卓 1,286,758
收入预估(iOS+安卓)
$19,245,968
↓-10.5% 月环比
上月 $21,493,108
· iOS 8,575,377
· 安卓 10,670,591
趋势(下载柱·收入线,近 6 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 45%
⚠️ 该产品按国拆分仅覆盖 44.6%(门槛 45%),不做归因
🎬 买量素材(US) 在投 916 -32.2% · 本月新投 74
📝 版本更新内容(347.1.3325-348.0.4043)
【347.1.3325】
錯誤修正與穩定度改良。
我們很樂意聽取您的意見回饋與建議, 請傳送至 support@totalbattle.com
【347.3.3535】
錯誤修正與穩定度改良。
我們很樂意聽取您的意見回饋與建議, 請傳送至 support@totalbattle.com
【348.0.4043】
錯誤修正與穩定度改良。
我們很樂意聽取您的意見回饋與建議, 請傳送至 support@totalbattle.com
🏪 本月商店内容变更(0 项,活动 +2/-1)
应用内活动
本月新增 2 个、下线 1 个
🆕 新增活动
為蓮華庭而戰! 2026-09-22~2026-10-22
發展壯大,入主蓮華綻放城市!
踏入全新賽季,奪下蓮華庭,解鎖專屬英雄外框,並領取優渥獎勵!
命運之沙:精靈骰子 2026-09-29~2026-10-06
擲出精靈骰子,贏得亞查達的財富!
在全新活動中獲得骰子,擲骰在盤面上前進,贏取驚喜大獎!
⬇️ 下线活动
保衛雲海要塞!
6. Last Asylum: Plague
下载量(iOS+安卓)
2,965,124
↑+0.2% 月环比
上月 2,960,252
· iOS 963,237
· 安卓 2,001,887
收入预估(iOS+安卓)
$18,561,401
↑+4.0% 月环比
上月 $17,854,703
· iOS 7,080,916
· 安卓 11,480,485
趋势(下载柱·收入线,近 6 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 38%
⚠️ 该产品按国拆分仅覆盖 38.1%(门槛 45%),不做归因
🎬 买量素材(US) 在投 2146 +177.6% · 本月新投 83
7. Evony
⚡ 异动 版本 5.34.0-5.35.1🤖 AI 解读
本月表现
下载量跌至 71.4 万,环比大幅下滑 33.6%,收入微跌 1.3% 至 1823 万美元,呈现典型的“量缩价稳”态势,整体表现为温和下滑。
地区结构
美国作为核心基本盘贡献了六成份额且微增,有效对冲了大盘跌幅。异常信号来自墨西哥与印度:墨西哥份额仅 0.4% 但贡献偏离高达 +1.5 万,环比激增 66.6%;印度份额 1.0% 却跑出 +24% 增速,偏离值显著为正。反观加拿大与英国,虽份额尚可但负向偏离严重,是主要拖累源。
买量动向
在投素材数逆势大增 35.6% 至 354 条,策略明显转向“超休闲化”吸量。新投视频集中采用“跑酷 + 数值倍增”及“真人剧情钩子”套路,通过制造兵力劣势后的割草爽感来刺激点击,试图以高转化素材弥补自然下载量的剧烈缺口。
版本与商店动作
本月四个小版本迭代均为性能优化与修复,无新玩法或角色上线。数据波动主要对应商店活动更替:9 月中下旬上线的“赛船节”与月底开启的“美酒节”双活动接力,通过限定城堡与皮肤奖励维持了核心用户付费,解释了在缺乏内容更新下收入未随下载量崩盘的原因。
⚠️ 本段由 AI 基于上表数据生成,仅供参考;结论请以原始数据为准。
下载量(iOS+安卓)
713,796
↓-33.6% 月环比
上月 1,074,840
· iOS 64,217
· 安卓 649,579
收入预估(iOS+安卓)
$18,233,765
↓-1.3% 月环比
上月 $18,478,813
· iOS 9,449,231
· 安卓 8,784,534
趋势(下载柱·收入线,近 6 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 52%
| 国家 | 本月 | 环比 | 占该品 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|
| JP | $580,623 | +21.5% | 6.1% | +103,749 |
| CA | $377,543 | -15.3% | 4.0% | -66,953 |
| GB | $452,662 | -10.8% | 4.8% | -53,529 |
| US | $5,840,390 | +0.2% | 61.8% | +23,266 |
| DE | $303,371 | -6.6% | 3.2% | -20,753 |
| IN | $97,568 | +24.0% | 1.0% | +19,039 |
| CH | $160,295 | +12.3% | 1.7% | +17,823 |
| MX | $38,253 | +66.6% | 0.4% | +15,339 |
| CO | $2,202 | -86.1% | 0.0% | -13,604 |
| TR | $71,589 | +22.3% | 0.8% | +13,165 |
🎬 买量素材(US) 在投 354 +35.6% · 本月新投 102
📝 版本更新内容(5.34.0-5.35.1)
【5.34.0】
性能優化和問題修復。
【5.34.1】
性能優化和問題修復。
【5.35.0】
性能優化和問題修復。
【5.35.1】
性能優化和問題修復。
🏪 本月商店内容变更(0 项,活动 +2/-2)
应用内活动
本月新增 2 个、下线 2 个
🆕 新增活动
美酒節盛典 2026-09-24~2026-10-05
贏取普羅布斯與美酒慶典雙城堡
美酒節上線。贏普羅布斯、新城堡及後勤官裝備。
賽船節盛典 2026-09-10~2026-09-21
贏取密涅瓦皮膚與水上王城
賽船節上線。贏密涅瓦皮膚、水上王城及防務官裝備。
⬇️ 下线活动
天火盛典
賽船節盛典
8. Puzzles & Survival
下载量(iOS+安卓)
569,322
↓-17.7% 月环比
上月 691,474
· iOS 171,164
· 安卓 398,158
收入预估(iOS+安卓)
$13,378,896
↓-1.7% 月环比
上月 $13,614,176
· iOS 6,641,163
· 安卓 6,737,733
趋势(下载柱·收入线,近 6 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 50%
| 国家 | 本月 | 环比 | 占该品 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|
| US | $2,303,444 | +8.1% | 34.7% | +207,756 |
| JP | $3,357,750 | -3.8% | 50.6% | -76,022 |
| CA | $80,355 | -28.5% | 1.2% | -30,184 |
| DE | $195,184 | -14.5% | 2.9% | -29,251 |
| CH | $17,358 | -49.6% | 0.3% | -16,495 |
| FR | $35,921 | -27.7% | 0.5% | -12,968 |
| TW | $105,672 | -7.9% | 1.6% | -7,172 |
| GB | $141,880 | -5.9% | 2.1% | -6,511 |
| SG | $30,639 | -16.6% | 0.5% | -5,484 |
| UA | $11,426 | -30.6% | 0.2% | -4,766 |
9. Dark War:Survival
下载量(iOS+安卓)
865,335
↓-23.1% 月环比
上月 1,125,233
· iOS 390,173
· 安卓 475,162
收入预估(iOS+安卓)
$11,546,668
↓-11.1% 月环比
上月 $12,988,693
· iOS 6,269,078
· 安卓 5,277,590
趋势(下载柱·收入线,近 6 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 54%
| 国家 | 本月 | 环比 | 占该品 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|
| US | $3,283,093 | -1.0% | 52.4% | +219,916 |
| CA | $206,597 | -22.1% | 3.3% | -38,410 |
| AU | $197,571 | -22.5% | 3.2% | -37,731 |
| KR | $134,425 | +12.7% | 2.1% | +24,320 |
| FR | $111,311 | -23.1% | 1.8% | -22,441 |
| TW | $238,456 | -15.5% | 3.8% | -22,248 |
| MX | $18,919 | -54.4% | 0.3% | -19,368 |
| JP | $316,142 | -1.8% | 5.0% | +18,832 |
| DE | $220,080 | -13.3% | 3.5% | -14,280 |
| CH | $47,193 | -26.2% | 0.8% | -11,845 |
🎬 买量素材(US) 在投 245 +38.4% · 本月新投 49
10. Rise of Kingdoms
下载量(iOS+安卓)
670,294
↓-21.7% 月环比
上月 856,509
· iOS 319,570
· 安卓 350,724
收入预估(iOS+安卓)
$8,445,031
↓-1.6% 月环比
上月 $8,578,050
· iOS 4,760,595
· 安卓 3,684,436
趋势(下载柱·收入线,近 6 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 56%
| 国家 | 本月 | 环比 | 占该品 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|
| CA | $181,199 | -34.4% | 3.8% | -91,465 |
| TR | $304,352 | +34.6% | 6.4% | +81,063 |
| US | $1,469,712 | +2.9% | 30.9% | +59,289 |
| BR | $72,064 | -30.3% | 1.5% | -30,034 |
| FR | $239,822 | -12.2% | 5.0% | -29,794 |
| MY | $58,410 | +39.6% | 1.2% | +17,085 |
| SA | $93,188 | -12.9% | 2.0% | -12,390 |
| AU | $170,077 | +6.4% | 3.6% | +12,230 |
| IT | $100,984 | -11.1% | 2.1% | -11,172 |
| CH | $60,954 | -15.7% | 1.3% | -10,454 |
🎬 买量素材(US) 在投 258 +29.6% · 本月新投 83
11. Tiles Survive!
下载量(iOS+安卓)
1,429,948
↓-20.5% 月环比
上月 1,798,754
· iOS 611,121
· 安卓 818,827
收入预估(iOS+安卓)
$7,300,344
↓-4.6% 月环比
上月 $7,655,929
· iOS 3,734,848
· 安卓 3,565,495
趋势(下载柱·收入线,近 6 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 51%
| 国家 | 本月 | 环比 | 占该品 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|
| KR | $85,115 | +117.8% | 2.3% | +48,682 |
| TW | $135,295 | -25.2% | 3.6% | -33,319 |
| NL | $46,279 | -32.0% | 1.2% | -17,166 |
| AE | $62,481 | +27.2% | 1.7% | +16,694 |
| SA | $93,634 | -19.2% | 2.5% | -14,400 |
| ES | $10,045 | -53.5% | 0.3% | -10,073 |
| CH | $61,943 | +10.9% | 1.7% | +9,892 |
| SG | $74,367 | +4.4% | 2.0% | +7,962 |
| GB | $268,510 | -4.2% | 7.2% | +7,230 |
| JP | $320,287 | -4.7% | 8.6% | +7,116 |
🎬 买量素材(US) 在投 422 +21.3% · 本月新投 54
12. Age of Origins:Tower Defense
下载量(iOS+安卓)
394,410
↑+23.9% 月环比
上月 318,368
· iOS 192,574
· 安卓 201,836
收入预估(iOS+安卓)
$7,087,850
↓-22.2% 月环比
上月 $9,107,715
· iOS 5,138,674
· 安卓 1,949,176
趋势(下载柱·收入线,近 6 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 72%
| 国家 | 本月 | 环比 | 占该品 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|
| US | $2,369,028 | -17.9% | 46.1% | +153,343 |
| JP | $1,168,149 | -12.6% | 22.7% | +141,628 |
| CA | $121,790 | -52.1% | 2.4% | -73,531 |
| DE | $169,653 | -34.0% | 3.3% | -27,827 |
| BR | $5,219 | -85.2% | 0.1% | -21,788 |
| AU | $73,306 | -40.1% | 1.4% | -20,683 |
| ES | $22,150 | -59.5% | 0.4% | -19,798 |
| NL | $7,357 | -78.5% | 0.1% | -18,864 |
| FR | $127,041 | -32.8% | 2.5% | -18,169 |
| KR | $64,338 | -38.5% | 1.3% | -15,950 |
🎬 买量素材(US) 在投 217 -9.6% · 本月新投 22
13. Z Route: Redemption
⚡ 异动 版本 1.34.01-1.37.01🤖 AI 解读
本月表现
下载量突破 245 万,收入达 662 万美元,环比分别激增 81.4% 与 88.2%,整体呈现强势爆发式增长态势。
地区结构
美国虽贡献近半收入但偏离值为负,属正常大盘波动;真正推动增长的是份额小却高偏离的异常市场:日本从无到有贡献全额增量,墨西哥、瑞士及卡塔尔环比翻倍且正向偏离显著,是本月核心增量引擎。
买量动向
在投素材数暴增 221.5% 至千条规模,显示其正执行激进扩量策略。画面方向高度统一于“末日跑酷 + 数值爽感”套路,通过左右分路选择、失败诱导及人海碾压等视觉钩子,配合“广告欺诈”反差开场,旨在最大化点击转化效率。
版本与商店动作
本月密集发布 8 个版本但内容仅为常规修复,无新玩法或角色上线,商店页面亦无变更。数据暴涨与版本内容完全脱节,证明本轮增长纯粹由买量规模扩张与素材策略优化驱动,而非产品内更新所致。
⚠️ 本段由 AI 基于上表数据生成,仅供参考;结论请以原始数据为准。
下载量(iOS+安卓)
2,455,581
↑+81.4% 月环比
上月 1,353,802
· iOS 1,037,661
· 安卓 1,417,920
收入预估(iOS+安卓)
$6,625,287
↑+88.2% 月环比
上月 $3,520,785
· iOS 3,346,064
· 安卓 3,279,223
趋势(下载柱·收入线,近 3 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 51%
| 国家 | 本月 | 环比 | 占该品 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|
| US | $1,548,873 | +34.4% | 46.3% | -131,645 |
| JP | $63,574 | — | 1.9% | +63,574 |
| MX | $114,243 | +156.7% | 3.4% | +49,339 |
| AU | $110,548 | +2.6% | 3.3% | -46,625 |
| CH | $117,082 | +138.6% | 3.5% | +45,509 |
| QA | $31,255 | +532.5% | 0.9% | +24,048 |
| CA | $134,414 | +67.5% | 4.0% | +17,386 |
| FR | $157,147 | +31.8% | 4.7% | -16,716 |
| SE | $9,721 | -41.3% | 0.3% | -14,426 |
| KR | $73,332 | +76.6% | 2.2% | +12,785 |
🎬 买量素材(US) 在投 1019 +221.5% · 本月新投 88
📝 版本更新内容(1.34.01-1.37.01)
【1.34.01】
New Version.
【1.34.06】
New Version.
【1.35.01】
Fixed several bugs.
【1.35.06】
Fixed several bugs.
【1.35.11】
Fixed several bugs.
【1.36.01】
Fixed several bugs.
【1.36.05】
Fixed several bugs.
【1.37.01】
Fixed several bugs.
🏪 本月商店内容变更(无)
本月无商店内容变更
14. Top Lords
⚡ 异动 版本 1.0.36-1.0.39🤖 AI 解读
本月表现
下载量突破 308 万,收入飙升至 618 万美元,环比分别激增 119.3% 与 250.0%,呈现爆发式强势增长态势。
地区结构
日本与沙特阿拉伯是核心引擎,两者虽份额非绝对主导但贡献偏离极大,其中日本以 +56 万偏离值领跑,沙特以 +7 万偏离值在低基数下跑出异常高增;反观美国与加拿大,尽管绝对贡献额高,却分别产生 -45 万与 -12 万的负向偏离,严重拖累整体大盘增速。
买量动向
在投素材数激增至 262 条,新投 74 条,策略全面转向“数值膨胀”爽感套路。主力视频集中展示“先抑后扬”的跑酷增殖玩法,利用开局失败焦虑诱导点击,中段演示选门增殖,结尾以大军碾压 Boss 制造视觉反差,刻意强调从单兵到军团的割草快感与即时反馈。
版本与商店动作
本月密集迭代四个版本,内容侧重体验优化与本地化深耕。1.0.36 至 1.0.38 连续上线阵容预设、加速返还及预约攻城等功能降低操作门槛;关键转折在于 1.0.39 新增英日韩三语配音,该动作精准对应了日本、韩国及德语区(德国收入环比 +537%)的剧烈增长,显示本地化升级直接撬动了核心市场收入,商店端本月无变更记录。
⚠️ 本段由 AI 基于上表数据生成,仅供参考;结论请以原始数据为准。
下载量(iOS+安卓)
3,086,367
↑+119.3% 月环比
上月 1,407,158
· iOS 1,375,783
· 安卓 1,710,584
收入预估(iOS+安卓)
$6,181,012
↑+250.0% 月环比
上月 $1,765,849
· iOS 3,646,101
· 安卓 2,534,911
趋势(下载柱·收入线,近 3 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 59%
| 国家 | 本月 | 环比 | 占该品 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|
| JP | $1,140,219 | +676.5% | 31.3% | +562,759 |
| US | $927,393 | +164.5% | 25.4% | -451,601 |
| CA | $60,929 | +29.2% | 1.7% | -124,513 |
| SA | $140,934 | +678.6% | 3.9% | +69,749 |
| PH | $26,033 | +26.3% | 0.7% | -55,018 |
| SG | $2,840 | -80.3% | 0.1% | -53,903 |
| KR | $486,324 | +329.9% | 13.3% | +41,431 |
| DE | $100,143 | +537.2% | 2.7% | +38,338 |
| TR | $52,252 | +1247.6% | 1.4% | +37,003 |
| GB | $69,507 | +188.8% | 1.9% | -25,138 |
🎬 买量素材(US) 在投 262 +46.4% · 本月新投 74
📝 版本更新内容(1.0.36-1.0.39)
【1.0.36】
新增【陣容預設】和【陣容復原】功能:
新增一鍵領取情報任務獎勵功能;開啟條件:情報等級 Lv.7。
英雄招募新增:【真田幸村】和【薩拉丁】;開啟條件:王國開啟後第91天。
【1.0.37】
新增加速返還功能:使用一鍵加速時,若所使用的加速道具總加速時長超出計時器時長,超出的部分將透過郵件以對應類型的1分鐘加速道具返還。
【超值活動-日歷】新增【討伐帝國士兵】與【截獲帝國補給】的活動預告。
【1.0.38】
新增【預約攻城】功能。
新增戰鬥前陣容編輯時的快捷提升功能,點擊後可透過對應入口快速前往養成介面。
新增【聯盟一鍵祝賀】功能,當待祝賀數量達到5個及以上時,可一鍵完成祝賀。
【1.0.39】
新增英語、日語、韓語配音,包含主線劇情與英雄語音。
設定新增【語音】選項,支援在不變更遊戲顯示語言的情況下,切換配音語言。英語、日語、韓語預設使用對應語言配音;德語不會預設選擇配音,其他語言則預設選擇英語配音。
🏪 本月商店内容变更(无)
本月无商店内容变更
15. Lordrush
⚡ 异动 版本 1.9.14🤖 AI 解读
本月表现
下载量突破 213 万环比增 27.9%,收入飙升至 550 万美元环比暴涨 131.1%,呈现下载与营收双维度的强势增长态势。
地区结构
美国以 10.6 万美元的正向贡献偏离成为核心引擎,英国亦有 1.5 万美元正向偏离;荷兰虽份额仅 1.0% 但贡献偏离高达 +1.9 万美元,属典型的小体量高爆发异常信号。瑞典、中国台湾及法国等国则因负向偏离拖累整体增速,泰国市场更是出现收入下滑。
买量动向
在投素材数激增至 367 条且新投 118 条,显示买量力度大幅加码。策略上延续“剧情钩子转玩法”套路,主力聚焦名人代言夸张表情、中世纪宫廷冲突及“绝境反杀”割草爽感画面,新素材进一步强化真人剧情与数值膨胀的视觉冲击,旨在通过强情绪引导转化。
版本与商店动作
版本 1.9.14 上线新增“绿洲岛”与“峡湾试炼”玩法,全面升级装扮系统并推出“联盟炸弹”等社交功能,同时实装“帝国补给站”及高额累充回礼活动。此次内容更新直接对应收入剧烈异动,特别是付费点与外观系统的扩充,有效承接了买量带来的新增流量并刺激大 R 消费。
⚠️ 本段由 AI 基于上表数据生成,仅供参考;结论请以原始数据为准。
下载量(iOS+安卓)
2,134,742
↑+27.9% 月环比
上月 1,668,517
· iOS 290,633
· 安卓 1,844,109
收入预估(iOS+安卓)
$5,508,317
↑+131.1% 月环比
上月 $2,383,515
· iOS 2,482,931
· 安卓 3,025,386
趋势(下载柱·收入线,近 3 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 45%
| 国家 | 本月 | 环比 | 占该品 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|
| US | $1,362,255 | +121.4% | 54.9% | +105,997 |
| SE | $35,674 | +15.8% | 1.4% | -27,226 |
| TW | $68,498 | +59.2% | 2.8% | -19,373 |
| NL | $25,844 | +714.0% | 1.0% | +19,362 |
| FR | $45,592 | +48.6% | 1.8% | -17,050 |
| CA | $63,358 | +63.7% | 2.6% | -15,645 |
| GB | $203,055 | +120.3% | 8.2% | +14,887 |
| TH | $9,719 | -15.8% | 0.4% | -13,850 |
| AU | $91,971 | +78.3% | 3.7% | -13,352 |
| DE | $135,090 | +125.0% | 5.4% | +12,505 |
🎬 买量素材(US) 在投 367 +151.4% · 本月新投 118
📝 版本更新内容(1.9.14)
【1.9.14】
【新增內容】
1. 新增玩法【綠洲島】:水手們已整裝待發,期待領主的號令!揚帆起航,探尋傳說中的綠洲島,前往建造新的家園。
2. 新增玩法【峽灣試煉】:峽灣挑戰玩法開放,包含輝光尖塔、熔岩要塞、知識樞紐、角鬥場、水晶礦洞、生命森林六大主題場景,領主們可挑戰層層關卡,獲得豐厚獎勵。
3. 裝扮系統全面升級:
(1)新增【名片】【聊天】【集結】【遷城】【檔案】全新裝扮部位,個性展示更加豐富。
(2)新增城堡裝扮【王座壁壘】、行軍裝扮【決戰者】。
(3)新增頭像框【帝國之輝】【護國雄獅】、銘牌【帝國之輝】【護國雄獅】、表情【瀟灑】【耍酷】等多款裝扮。
4. 新增【領主檔案-心情】功能:設定心情狀態,讓其他領主了解您的心情,互動更有趣。
5. 新增【聯盟炸彈】功能:聯盟管理者可在己方聯盟領地內使用炸彈,清除沒有領主採集的資源點、野獸及巨獸,遷城更加便捷。
6. 新增【聯盟總動員任務券】:可用於快速更新聯盟總動員活動中的任務,並可指定任務類型。
7. 新增【帝國補給站】:符合條件的領主可在儲值中心解鎖【帝國補給站】功能,購買帝國之星相關禮包;部分禮包還將附帶額外贈禮,為您的帝國征程注入更多力量。
8. 新增【帝國之輝回禮】活動:根據領主單筆最高儲值積分判定可領取的獎勵檔位。當單筆最高儲值積分達到指定要求後,即可領取動態表情【耍酷】、永久名片裝扮【帝國之輝名片】、永久個人聊天裝扮【帝國之輝】、大量資源及帝國之星等獎勵。
溫馨提醒:若領主歷史單筆最高儲值積分已滿足對應要求,活動開啟後可直接領取相應獎勵。
9. 新增【帝國至尊好禮】活動,將根據領主單日累計儲值積分判定可領取的獎勵檔位。任意1日UTC時間00:00:00至23:59:59期間,累計儲值積分達到指定要求後,即可領取永久遷城裝扮【帝國召喚】等獎勵。
溫馨提醒:若領主歷史任意1日累計儲值積分已滿足對應要求,活動開啟後可直接領取相應獎勵。
【改善與調整】
1. 禮包調整:【快速成長禮包】已於本次更新後停止販售,下架後將無法繼續購買;全新禮包已同步上線,敬請領主留意。
2. 【儲值有禮】活動將新增多個獎勵檔位,完成後可獲得永久裝扮【帝國之輝頭像框】、【帝國之輝銘牌】與大量稀有道具獎勵。更新前已達到對應積分目標的領主,可在更新完成後直接領取新增檔位獎勵。
3. 聊天表情改善:點擊聊天表情即可查看取得途徑。
4. 自動狩獵改善:新增自訂搜尋範圍,提高狩獵效率。
5. 狩獵巨熊改善:
(1)整合改善獵熊戰報郵件,檢視更清晰。
(2)新增自動預約功能,可預約陷阱冷卻結束的準點時間。
6. 美術與表現改善:
(1)改善部分道具圖示和介面的表現效果。
(2)強化大地圖野怪和獸欄中寵物的動態表現。
(3)改善部分英雄的展示動作和畫面清晰度(需更新至最新版本)。
🏪 本月商店内容变更(无)
本月无商店内容变更
16. X-Clash: Survival Challenge
下载量(iOS+安卓)
3,595,252
↓-13.9% 月环比
上月 4,176,251
· iOS 367,002
· 安卓 3,228,250
收入预估(iOS+安卓)
$4,646,330
↓-9.0% 月环比
上月 $5,108,276
· iOS 2,993,360
· 安卓 1,652,971
趋势(下载柱·收入线,近 4 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 64%
| 国家 | 本月 | 环比 | 占该品 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|
| JP | $565,182 | +15.2% | 18.9% | +115,542 |
| TW | $230,474 | -26.8% | 7.7% | -58,079 |
| US | $1,595,974 | -10.5% | 53.3% | -37,767 |
| KR | $56,667 | +98.3% | 1.9% | +30,477 |
| HK | $73,603 | -24.3% | 2.5% | -15,547 |
| GB | $82,152 | -21.8% | 2.7% | -14,130 |
| TR | $10,330 | — | 0.3% | +10,330 |
| CA | $88,602 | -17.7% | 3.0% | -10,070 |
| AE | $3,468 | -75.4% | 0.1% | -9,469 |
| GR | $6,354 | -58.8% | 0.2% | -7,767 |
🎬 买量素材(US) 在投 1208 -14.9% · 本月新投 57
17. Wild Water World
下载量(iOS+安卓)
1,843,464
↑+50062.3% 月环比
上月 3,675
· iOS 1,002,810
· 安卓 840,654
收入预估(iOS+安卓)
$4,089,576
↑+236651.6% 月环比
上月 $1,727
· iOS 2,464,906
· 安卓 1,624,671
趋势(下载柱·收入线,近 2 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 60%
| 国家 | 本月 | 环比 | 占该品 | 贡献偏离 |
|---|---|---|---|---|
| HK | $168,391 | +12555.5% | 6.8% | -2,296,515 |
| TW | $899,611 | — | 36.5% | +899,611 |
| JP | $748,948 | — | 30.4% | +748,948 |
| KR | $377,075 | — | 15.3% | +377,075 |
| US | $92,319 | — | 3.7% | +92,319 |
| MY | $47,866 | — | 1.9% | +47,866 |
| TH | $34,548 | — | 1.4% | +34,548 |
| SG | $29,275 | — | 1.2% | +29,275 |
| GB | $10,864 | — | 0.4% | +10,864 |
| AU | $7,818 | — | 0.3% | +7,818 |
🎬 买量素材(US) 在投 440 · 本月新投 130
18. Top Force
⚡ 异动 版本 3.4.6-3.4.9🤖 AI 解读
本月表现
下载量突破 204 万,环比激增 67.3%;收入跃升至 381 万美元,环比暴涨 164.7%,整体呈现强势增长态势。
地区结构
本月无可用地区拆分。因该产品按国拆分数据覆盖率仅为 44.8%,未达到 45% 的归因门槛,无法识别具体推动或拖累变化的区域市场。
买量动向
在投素材 56 条,新投 22 条,主力延续“困境引入 + 互动演示”的雪地战场视频套路,辅以 3D 卡通军官Playable广告。新投素材聚焦人物形象展示,未出现颠覆性画面方向切换,显示其正通过成熟的高转化模型持续扩量。
版本与商店动作
9 月下旬商店名称由英文改为中文“最強統帥”,配合版本 3.4.8 新增多语言支持(含日、俄、土等)及大型跨服活动“星核採集戰”。此次本地化扩容与新玩法上线,恰好对应了下载与收入的剧烈拉升,表明内容迭代是本月增长的核心驱动力。
⚠️ 本段由 AI 基于上表数据生成,仅供参考;结论请以原始数据为准。
下载量(iOS+安卓)
2,047,146
↑+67.3% 月环比
上月 1,223,588
· iOS 482,477
· 安卓 1,564,669
收入预估(iOS+安卓)
$3,819,450
↑+164.7% 月环比
上月 $1,442,739
· iOS 1,710,043
· 安卓 2,109,407
趋势(下载柱·收入线,近 2 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 45%
⚠️ 该产品按国拆分仅覆盖 44.8%(门槛 45%),不做归因
🎬 买量素材(US) 在投 56 · 本月新投 22
📝 版本更新内容(3.4.6-3.4.9)
【3.4.6】
問題修復與體驗優化
【3.4.7】
問題修復與體驗優化
【3.4.8】
【新增】
1. 新增「聯盟發圖」功能
2. 新增「同盟之星」功能
3. 新增大型跨服戰場活動「星核採集戰」
4. 新增遊戲語言:波蘭語、土耳其語、俄語、義大利語、日語
5. 英雄「黛西」和「布洛克」新增動作展示
【優化】
更多內容可前往遊戲查看~
【3.4.9】
【優化】
1. 中階統帥競技場的准入英雄總戰力排名擴充至前 1,000 名
2. 每日任務「擊敗野外小兵」所需數量降低為 2 個
3. 待辦事項新增「怒濤海灣」活動時間提醒
4. 降低雷達任務中部分城市偵查事件關卡的難度
🏪 本月商店内容变更(1 项)
名称
iOS
Top Force: Commander
→
Top Force: 最強統帥
19. Lords Mobile x Transformers
下载量(iOS+安卓)
1,499,164
↓-11.1% 月环比
上月 1,686,400
· iOS 132,291
· 安卓 1,366,873
收入预估(iOS+安卓)
$3,691,934
↓-4.9% 月环比
上月 $3,882,673
· iOS 1,066,536
· 安卓 2,625,398
趋势(下载柱·收入线,近 4 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 29%
⚠️ 该产品按国拆分仅覆盖 28.9%(门槛 45%),不做归因
🎬 买量素材(US) 在投 229 +387.2% · 本月新投 110
20. Warline: Sniper Strike
下载量(iOS+安卓)
4,928,889
↑+18.7% 月环比
上月 4,150,669
· iOS 1,400,485
· 安卓 3,528,404
收入预估(iOS+安卓)
$2,570,625
↑+28.9% 月环比
上月 $1,994,798
· iOS 1,025,481
· 安卓 1,545,144
趋势(下载柱·收入线,近 4 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 40%
⚠️ 该产品按国拆分仅覆盖 39.9%(门槛 45%),不做归因
🎬 买量素材(US) 在投 263 +33.5% · 本月新投 51
21. Doomsday: Undead Bride
下载量(iOS+安卓)
1,957,207
↑+7.5% 月环比
上月 1,820,412
· iOS 439,828
· 安卓 1,517,379
收入预估(iOS+安卓)
$2,408,182
↓-20.7% 月环比
上月 $3,035,762
· iOS 735,748
· 安卓 1,672,434
趋势(下载柱·收入线,近 2 月)
本月 vs 上月 · 平台拆分
🌍 收入地区结构 覆盖 31%
⚠️ 该产品按国拆分仅覆盖 30.6%(门槛 45%),不做归因
🎬 买量素材(US) 在投 867 · 本月新投 97
本月变更汇总
| 时间 | 应用 | 平台 | 类型 | 详情 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-10-08 | Kingshot | 安卓 | 版本更新 | Kingshot(android)版本更新 1.12.11 → 1.14.12 |
| 2026-10-08 | Whiteout Survival | 安卓 | 版本更新 | Whiteout Survival(android)版本更新 1.33.9 → 1.34.12 |
| 2026-10-03 | Top Force | 汇总 | 数据激增 | Top Force 收入月环比激增 +165%(1442739→3819450) |
| 2026-10-03 | Top Force | 汇总 | 数据激增 | Top Force 下载月环比激增 +67%(1223588→2047146) |
| 2026-10-03 | Lordrush | 汇总 | 数据激增 | Lordrush 收入月环比激增 +131%(2383515→5508317) |
| 2026-10-03 | Top Lords | 汇总 | 数据激增 | Top Lords 收入月环比激增 +250%(1765849→6181012) |
| 2026-10-03 | Top Lords | 汇总 | 数据激增 | Top Lords 下载月环比激增 +119%(1407158→3086367) |
| 2026-10-03 | Z Route: Redemption | 汇总 | 数据激增 | Z Route: Redemption 收入月环比激增 +88%(3520785→6625287) |
| 2026-10-03 | Z Route: Redemption | 汇总 | 数据激增 | Z Route: Redemption 下载月环比激增 +81%(1353802→2455581) |
| 2026-10-03 | Evony | 汇总 | 数据下滑 | Evony 下载月环比下滑 -34%(1074840→713796) |
| 2026-10-03 | Total Battle: War Strategy | 安卓 | 版本更新 | Total Battle: War Strategy(android)版本更新 347.0.100-release → 348.2.111-release |
| 2026-10-03 | Total Battle: War Strategy | iOS | 应用内活动 | Total Battle: War Strategy(ios)应用内活动:新增 2 个、下线 1 个(新增:為蓮華庭而戰!、命運之沙:精靈骰子) |
| 2026-10-03 | Total Battle: War Strategy | iOS | 版本更新 | Total Battle: War Strategy(ios)版本更新 347.0.3099 → 348.0.4043 |
| 2026-10-03 | Total Battle: War Strategy | 汇总 | 数据下滑 | Total Battle: War Strategy 下载月环比下滑 -37%(2611412→1655091) |
| 2026-10-03 | Last Z: Survival Shooter | 安卓 | 版本更新 | Last Z: Survival Shooter(android)版本更新 1.250.726 → 1.250.728 |
| 2026-10-03 | Last Z: Survival Shooter | iOS | 版本更新 | Last Z: Survival Shooter(ios)版本更新 1.250.726 → 1.250.728 |
| 2026-10-03 | Last War:Survival | 安卓 | 版本更新 | Last War:Survival(android)版本更新 1.0.361 → 1.0.364 |
| 2026-10-03 | Last War:Survival | iOS | 版本更新 | Last War:Survival(ios)版本更新 1.0.361 → 1.0.364 |
| 2026-10-03 | Kingshot | iOS | 应用内活动 | Kingshot(ios)应用内活动:新增 1 个、下线 1 个(新增:明月慶典) |
| 2026-10-03 | Whiteout Survival | iOS | 应用内活动 | Whiteout Survival(ios)应用内活动:新增 3 个、下线 4 个(新增:18代英雄、明月的盛典、獵熊行動) |